1. 문제 정의
- monster클래스를 만듬. game클래스에서 monster 생성자 생성하면서 정의.
game에서 정의된 monster클래스의 변수를 character클래스에서 사용하고 싶은데
방법을 알지 못함
2. 사실 수집
- character클래스에서 정의된 함수를 game에서 실행해야 함.
3. 원인 추론
- 클래스를 이용하는 방법 미숙
4. 조사 방법 결정
- 구글 서칭
5. 조사 방법 구현
- character클래스에서 정의된 함수를 game에서 호출할 때 monster를 매개변수로 전달
- 전달된 매개변수 monster을 이용하여 character클래스에서 사용
6. 결과 관찰
-
원하는 값 도출
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